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Magnus Myst, Traducteur ; Dominique Autrand, Traducteur | Paris : A. Michel jeunesse | Wiz (Paris), ISSN 1637-0236 | DL 201310 missions interactives à accomplir dans l'objectif de vaincre le narrateur et devenir maître d'une amulette qui permet de régner sur le monde. Ce roman d'aventures contient de nombreux codes à décrypter, des énigmes, et d'autres activités ludiques.

